2003-05-12 2Dも3Dハードで描く次期Windows「Longhorn」のデスクトップ S/W 元も子もない言い方をすれば、MacOSX の Quartz Extreme。両者の違いは実現している技術で、MacOSX は OpenGL、Windows は DirectX9。 何にしても、ようやく 3D ゲーマー以外でも高価なグラフィックカードを実装する価値が出てきたという事でオッケーですな。